Logo Inventor de Jogos

Aula: Faça um jogo no estilo Pac-Man e viaje para 1984 sem sair do navegador.

Assista à aula gratuita e veja como é possível:
Entrar no Inventor de Jogos
Escudo de garantia do Curso.Foguete indicando o acesso imediato para começar.Ícone do WhatsApp destacando o suporte aos alunos.
Garantia total por 15 dias
Acesso imediato
Suporte via WhatsApp

Use nossos templates e
recrie
jogos retrô no seu primeiro dia

Com um simples CTRL+V e um passo a passo didático, você cria sua própria versão de grandes clássicos.
Imagens de templates de jogos que usamos no curso: Labirinto, Snake, Tiros de Nave e Breakout.
Você vai receber: templates prontos, vídeos explicativos e trechos de código para copiar e colar sem complicação.
Quero criar um jogo ainda hoje
Foto do Chacrinha, apresentador da TV que falava "Nada se cria, tudo se copia". Copiar e colar é também uma forma de aprender.
"Nada se cria, tudo se copia!"
Chacrinha
Dispositivos (computador, celular, videogame portátil) rodando um jogo criado no Inventor de Jogos.

Crie, jogue e mostre seu jogo onde quiser.

Além de criar com facilidade, você também vai aprender a publicar sua criação pra rodar em vários lugares — no computador, no celular e até em consoles portáteis.

Quer uma ajuda?

Respondemos os alunos individualmente no WhatsApp, sem robô, sem enrolação.

Recortes de conversas do WhatsApp realizadas durante o suporte aos nossos alunos do Inventor de Jogos com elogios e momentos de felicidade.

Bruno falou que criar jogos ajudou muito a passar o tempo em dias difícieis.

O Ulisses nos deixou mega felizes porque  disse que o suporte fez toda a diferença!

Nem sabíamos, mas demos um presente pro Tonny que agora está realizando um sonho.

Com 9 anos, o Arthur me falou em off que já sabe o que vai ser quando crescer. Advinha?

Também quero um suporte assim pelo WhatsApp

O que é o Inventor de Jogos?

Inventor de Jogos é um método para ajudar amantes dos jogos retrô a criar jogos nas horas vagas, baseado em 4 princípios fundamentais.

Princípios fundamentais:

Hobby não é Job

O céu é o limite

Tudo é prática

Juntos somos mais fortes

Estratégias adotadas:

Use ferramentas adequadas para hobby, ao invés de ferramentas profissionais.

A "Teoria da Limitação Criativa" reduz o tempo necessário para finalizar o seu projeto pessoal.

Aulas rápidas com templates permitem resultados rápidos antes de se aprofundar.

Suporte individual, para tirar suas dúvidas, além de ajuda em grupo e pela comunidade.

Como funciona

Além das Aulas baseadas em Templates e Guias Passo-a-Passo, você terá acesso a um conteúdo completo saindo do básico até a criação do seu jogo autoral:

LEVEL 1: Fundamentos
LEVEL 2: Laboratório Criativo
LEVEL 3: O Jogo do Jogo
Level 1: Pra quem nunca criou nenhum jogo. Comece aprendendo o essencial sobre desenvolvimento de jogos.
Level 2: Pra quem quer praticar. Aprenda a criar várias mecânicas fazendo mini-jogos didáticos inspirados em clássicos.
Level 3: Pra quem quer testar as habilidades. Hora de criar e publicar seu próprio jogo em uma gamejam!
Clique para ver o conteúdo do curso

Pré-requisitos

  1. Gostar de programação! Você deve saber programar, ou pelo menos, ter a vontade de aprender. A propósito, usamos ferramentas que também são adotadas em escolas para iniciação à programação.
  2. Ter um computador com acesso à Internet. Todo o treinamento é realizado de maneira online e para criar um jogo basta um navegador de Internet. Definitivamente, você não precisa ter uma máquina super poderosa.

Duração

O tempo vai passar voando porque esse vai se tornar seu hobby preferido.

Logo no primeiro dia, seguindo o passo a passo, seu primeiro jogo estará pronto para você se divertir sozinho ou com seus amigos ou com seus filhos.

Não precisa ler livros de até R$ 730 nem levar meses para fazer um jogo legal.

Criar jogos retrô pode ser simples! Em vez de passar meses estudando teoria, aprenda na prática com um método direto ao ponto e invente o seu próprio jogo.

Você vai surpreender a família e amigos ainda hoje!

Inscreva-se e tenha acesso às aulas e aos templates para recriar clássicos retrô.
12x de
R$
20,37
ou à vista por R$ 197
Entrar no Inventor de JogosTire dúvidas pelo WhatsApp
Garantia de 15 dias
Acesso por 12 meses
Suporte via WhatsApp
Lucas Castro
Programador e Criador do Inventor de Jogos
Lucas Castro é programador e já soma mais de 20 anos de TI. Ajudou empresas de todos os tipos e tamanhos, do nordeste do Brasil até as startups Gringas. E quando não está trabalhando? Cria e compartilha suas experiências criando jogos retrô.
Este jogo simples alcançou mais de 1.200 pessoas em 30 dias e recebeu destaque no Itch.io.

"Peas!", ou Jogo da Ervilha, foi criado usando exatamente o mesmo método que você vai aprender no curso Inventor de Jogos.

Além de me divertir muito com o processo, o jogo ganhou destaque internacional e até ganhou um gameplay de 1 hora em um Canal Japonês.

Perguntas frequentes

Eu preciso saber programar para fazer este curso?
Sim, é necessário ter conhecimentos básicos de programação, como variáveis, funções e estruturas de controle. Mas calma, não precisa ser nenhum expert! Se você já teve qualquer contato com programação, mesmo que em uma linguagem diferente, conseguirá acompanhar tranquilamente. A ferramenta que usamos é simples e intuitiva, o que torna o aprendizado mais divertido e acessível. Se você gosta de desafios, vai se sentir em casa!
Quais ferramentas e softwares vou usar no curso? São gratuitos?

A principal ferramenta do curso é o Pico-8, um ambiente completo para desenvolvimento de jogos retrô. Ele possui duas versões:

  • Versão gratuita: Perfeita para aprender e desenvolver seus jogos durante o curso
  • Versão comercial: Necessária apenas para publicar seus jogos (recomendamos adquirir quando estiver pronto para lançar seus projetos)

O Pico-8 é uma ferramenta "tudo-em-um" que inclui editor de código, sprite editor, editor de som e música, e todas as funcionalidades necessárias para criar jogos completos.

Vou aprender a criar um jogo completo ou apenas conceitos básicos?

No curso, você vai criar vários mini jogos do início ao fim, passando por todas as etapas de desenvolvimento:

  • Concepção e design do jogo
  • Arte e pixel art
  • Programação de mecânicas
  • Efeitos sonoros e música
  • Publicação e distribuição

Esta abordagem prática te dará a bagagem necessária para desenvolver seus próprios jogos completos. Em vez de focar em um único projeto grande, você aprenderá através de diversos jogos menores, dominando diferentes aspectos do desenvolvimento e ganhando confiança para criar seus próprios projetos.

Este curso é para iniciantes ou exige conhecimentos prévios?
O curso é voltado para programadores de todos os níveis. Se você já sabe programar em qualquer linguagem, mesmo que seja iniciante, conseguirá acompanhar o conteúdo. Para programadores experientes, oferecemos desafios e possibilidades de expandir cada projeto. O importante é ter conhecimentos básicos de programação, como variáveis, funções e estruturas de controle.
O curso ensina apenas design ou também programação?
O foco principal do curso é programação. Embora tenhamos módulos dedicados a pixel art, com dicas e referências para criar a parte visual dos seus jogos, cerca de 80% do conteúdo é voltado para programação: mecânicas de jogo, lógica de movimento, colisões, sistemas de pontuação e muito mais. É um curso técnico que vai te ensinar a transformar suas ideias em jogos funcionais através do código.
Poderei criar jogos para diferentes plataformas (PC, celular, web, etc.)?

Sim! Os jogos desenvolvidos com Pico-8 podem ser facilmente publicados em múltiplas plataformas:

  • Versão para PC (Windows, Mac e Linux)
  • Versão para Web (jogável em navegadores)
  • Versão mobile (através do navegador do celular)
  • Consoles portáteis open source (como o RGB30 da Powkiddy)

O curso vai te mostrar, passo a passo, como publicar seu jogo em cada uma dessas plataformas, permitindo que suas criações alcancem jogadores em praticamente qualquer dispositivo.

Quanto tempo leva para concluir o curso e obter resultados?
Dentro das primeiras 5 horas você já vai conseguir criar pequenos jogos.
É possível trabalhar com jogos?
Este é um curso focado em criar jogos como hobby, onde priorizamos um processo de aprendizado divertido e sem pressão. Embora seja possível monetizar jogos feitos com Pico-8 (o famoso Celeste, que começou como um projeto Pico-8 e já vendeu mais de 500 mil cópias, é um ótimo exemplo), esse não é nosso objetivo principal.Se você busca resultados financeiros imediatos, este curso pode não ser a melhor escolha. Mas se quer aprender desenvolvimento de jogos de forma prazerosa, com a possibilidade de futuramente explorar aspectos comerciais, você está no lugar certo.
© 2025 Inventor de Jogos. Todos os direitos reservados.  
Contato: contato@inventordejogos.com.br