Além de criar com facilidade, você também vai aprender a publicar sua criação pra rodar em vários lugares — no computador, no celular e até em consoles portáteis.
Respondemos os alunos individualmente no WhatsApp, sem robô, sem enrolação.
Bruno falou que criar jogos ajudou muito a passar o tempo em dias difícieis.
O Ulisses disse que o suporte fez toda a diferença!
Nem sabíamos, mas demos um presente pro Tonny que agora está realizando um sonho.
Com 9 anos, o Arthur me falou em off que já sabe o que vai ser quando crescer. Advinha?
O Inventor de Jogos é um método para ajudar amantes dos jogos retrô a criar jogos nas horas vagas, baseado em 4 princípios fundamentais.
Princípios fundamentais:
Hobby não é Job
O céu é o limite
Tudo é prática
Juntos somos mais fortes
Estratégias adotadas:
Use ferramentas adequadas para hobby, ao invés de ferramentas profissionais.
A Teoria da Limitação Criativa reduz o tempo necessário para finalizar o seu projeto pessoal.
Laboratório Criativo com aulas práticas que trazem resultados rápidos antes de se aprofundar.
Suporte individual, para tirar suas dúvidas, além da ajuda em grupo pela comunidade.
Além do Jogo Rápido, que é um Passo-a-Passo guiado para criar o primeiro jogo, você terá acesso a um conteúdo completo saindo do básico até a criação do seu jogo autoral, organizados em 3 Levels:
Durante nosso treinamento você vai usar linguagens como Lua, Ruby, Python e JavaScript para criar seus jogos.
Mesmo que ainda não programe em alguma delas, essa será a chance perfeita de expandir seu repertório.
Como disse Dave Thomas, autor de The Pragmatic Programmer:
“Aprenda pelo menos uma nova linguagem de programação todo ano. Pense nela como a adição de uma nova ferramenta ao seu kit de sobrevivência.”
O tempo vai passar voando porque esse vai se tornar seu hobby preferido.
Logo no primeiro dia, seguindo o passo a passo, seu primeiro jogo estará pronto para você se divertir sozinho ou com seus amigos ou com seus filhos.
Estes são alguns dos jogos que você vai aprender a fazer:
Criar jogos retrô pode ser simples! Em vez de passar meses estudando teoria, aprenda na prática com um método direto ao ponto e invente o seu próprio jogo.
Você terá acesso ao curso por 12 meses, mas, como parte de uma ação promocional, quem enviar um vídeo mostrando seu jogo e contando a experiência pode ganhar acesso vitalício ao curso.
Basta enviar um vídeo curto apresentando o jogo criado e contando um pouco da experiência com o curso.
Regulamento:
Campanha válida até 31/10/2025.
"Peas!", ou Jogo da Ervilha, foi criado usando exatamente o mesmo método que você vai aprender no Inventor de Jogos.
Além de me divertir muito com o processo, o jogo ganhou destaque internacional e até ganhou um gameplay de 1 hora em um Canal Japonês.
A principal ferramenta que usamosé o Pico-8, um ambiente completo para desenvolvimento de jogos retrô. Ele possui duas versões:
O Pico-8 é uma ferramenta "tudo-em-um" que inclui editor de código, sprite editor, editor de som e música, e todas as funcionalidades necessárias para criar jogos completos.
Como alternativas, sugerimos o TIC-80 (Lua, Javascript, Python e Ruby) e o Pyxel (Pyxel). Estas duas ferramentas são inspiradas no Pico-8, de modo que tudo que você aprenderá poderá ser aplicado nestas outras ferramentas.
No curso, você vai criar vários mini jogos do início ao fim, passando por todas as etapas de desenvolvimento:
Esta abordagem prática te dará a bagagem necessária para desenvolver seus próprios jogos completos. Em vez de focar em um único projeto grande, você aprenderá através de diversos jogos menores, dominando diferentes aspectos do desenvolvimento e ganhando confiança para criar seus próprios projetos.
Sim! Os jogos desenvolvidos com Pico-8 podem ser facilmente publicados em múltiplas plataformas:
O treinamento vai te mostrar, passo a passo, como publicar seu jogo em cada uma dessas plataformas, permitindo que suas criações alcancem jogadores em praticamente qualquer dispositivo.