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Aula: Faça um jogo no estilo Pac-Man e viaje no tempo sem sair do navegador.

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Próximos passos para
criar seu jogo autoral:

Além do #JogoRápido você terá acesso a tudo que precisa para criar seu próprio jogo.

Foto do Chacrinha, apresentador da TV que falava "Nada se cria, tudo se copia". Copiar e colar é também uma forma de aprender.
"Nada se cria, tudo se copia!"
Chacrinha
Aqui você vai descobrir os conceitos básicos da programação de jogos retrô, sem enrolação. É o ponto de partida para entender como as peças se encaixam.
Depois de aprender os fundamentos, é hora de colocar a mão na massa! No Laboratório, você vai criar jogos completos do zero ou a partir de templates prontos. É aqui que você exercita sua criatividade, testa ideias e vê seus primeiros jogos ganhando vida na tela.
Nada de ficar só no estudo: você vai viver a experiência de uma verdadeira Game Jam! Um desafio com prazo e escopo definidos, para aplicar tudo o que aprendeu e se superar na prática. Essa é a parte que mais empolga os alunos, porque mostra na pele como é criar sob pressão criativa, e o melhor, ver seu jogo finalizado e publicado para o mundo.
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Dispositivos (computador, celular, videogame portátil) rodando um jogo criado no Inventor de Jogos.

Crie, jogue e mostre seu jogo onde quiser.

Além de criar com facilidade, você também vai aprender a publicar sua criação pra rodar em vários lugares — no computador, no celular e até em consoles portáteis.

Quer uma ajuda?

Respondemos os alunos individualmente no WhatsApp, sem robô, sem enrolação.

Recortes de conversas do WhatsApp realizadas durante o suporte aos nossos alunos do Inventor de Jogos com elogios e momentos de felicidade.

Bruno falou que criar jogos ajudou muito a passar o tempo em dias difícieis.

O Ulisses disse que o suporte fez toda a diferença!

Nem sabíamos, mas demos um presente pro Tonny que agora está realizando um sonho.

Com 9 anos, o Arthur me falou em off que já sabe o que vai ser quando crescer. Advinha?

Também quero um suporte assim pelo WhatsApp

A lógica por trás do Método IDJ

O Inventor de Jogos é um método para ajudar amantes dos jogos retrô a criar jogos nas horas vagas, baseado em 4 princípios fundamentais.

Princípios fundamentais:

Hobby não é Job

O céu é o limite

Tudo é prática

Juntos somos mais fortes

Estratégias adotadas:

Use ferramentas adequadas para hobby, ao invés de ferramentas profissionais.

Teoria da Limitação Criativa reduz o tempo necessário para finalizar o seu projeto pessoal.

Laboratório Criativo com aulas práticas que trazem resultados rápidos antes de se aprofundar.

Suporte individual, para tirar suas dúvidas, além da ajuda em grupo pela comunidade.

Como funciona

Além do Jogo Rápido, que é um Passo-a-Passo guiado para criar o primeiro jogo, você terá acesso a um conteúdo completo saindo do básico até a criação do seu jogo autoral, organizados em 3 Levels:

LEVEL 1: Fundamentos
LEVEL 2: Laboratório Criativo
LEVEL 3: O Jogo do Jogo
Level 1: Pra quem nunca criou nenhum jogo. Comece aprendendo o essencial sobre desenvolvimento de jogos.
Level 2: Pra quem quer praticar. Aprenda a criar várias mecânicas fazendo mini-jogos didáticos inspirados em clássicos.
Level 3: Pra quem quer testar as habilidades. Hora de criar e publicar seu próprio jogo em uma gamejam!
Clique para ver o conteúdo completo do treinamento
#Jogo Rápido
  • Passo a passo para criar seu primeiro jogo em 1 dia
  • 10 ideias de jogos que você vai poder criar
level 1
Fundamentos
  • Introdução ao Desenvolvimento de Jogos
  • Conhecendo o Pico-8: Ferramentas e Interface
  • Fundamentos de Programação no Pico-8
  • Exercícios
level 2
Laboratório Criativo
  • Boas-vindas ao Laboratório Criativo
  • Mini Jogo 1: Monstros
  • Mini Jogo 2: Aventura
  • Mini Jogo 3: Pac-man
  • Mini Jogo 4: Serpente
  • Mini Jogo 5: Tiros no espaço
  • Exercícios
level 3
Jogo do Jogo
  • A prova de fogo!
  • Técnica do C.P.D. para fazer um jogo massa
  • Canvas do Jogo: Como documentar suas ideias
  • Participando de uma Game Jam
  • Estratégias para finalizar seu jogo dentro do prazo
  • E agora, o que fazer?

Pré-requisitos

  1. Gostar de programação! Você deve saber programar, ou pelo menos, ter a vontade de aprender.
  2. Ter um computador com acesso à Internet. Todo o treinamento é realizado de maneira online e para criar um jogo basta um navegador de Internet.

Linguagem de programação

Durante nosso treinamento você vai usar linguagens como Lua, Ruby, Python e JavaScript para criar seus jogos.

Mesmo que ainda não programe em alguma delas, essa será a chance perfeita de expandir seu repertório.

Como disse Dave Thomas, autor de The Pragmatic Programmer:

“Aprenda pelo menos uma nova linguagem de programação todo ano. Pense nela como a adição de uma nova ferramenta ao seu kit de sobrevivência.”

Duração

O tempo vai passar voando porque esse vai se tornar seu hobby preferido.

Logo no primeiro dia, seguindo o passo a passo, seu primeiro jogo estará pronto para você se divertir sozinho ou com seus amigos ou com seus filhos.

Exemplos

Estes são alguns dos jogos que você vai aprender a fazer:

Não precisa ler livros de até R$ 730 nem levar meses para fazer um jogo legal.

Criar jogos retrô pode ser simples! Em vez de passar meses estudando teoria, aprenda na prática com um método direto ao ponto e invente o seu próprio jogo.

Já imaginou criar um jogo para seus filhos ou sobrinhos?

Foto do Chacrinha, apresentador da TV que falava "Nada se cria, tudo se copia". Copiar e colar é também uma forma de aprender.
"Nada se cria, tudo se copia!"
Chacrinha
Este jogo foi criado para a Maitê e a Amora bricarem de Caça aos Ovos em um Domingo de Páscoa. Feito em 1 dia utilizando o mesmo Método que você vai aprender.
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Você vai surpreender a família e amigos ainda hoje!

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Acesso por 12 meses
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Desafio do Acesso Vitalício

Você terá acesso ao curso por 12 meses, mas, como parte de uma ação promocional, quem enviar um vídeo mostrando seu jogo e contando a experiência pode ganhar acesso vitalício ao curso.

Basta enviar um vídeo curto apresentando o jogo criado e contando um pouco da experiência com o curso.

Regulamento:

  1. O vídeo deve mostrar o jogo em funcionamento (mesmo que simples ou em desenvolvimento).
  2. O aluno deve aparecer no vídeo, contando brevemente sua experiência no curso.
  3. O vídeo precisa ser enviado dentro do período de 12 meses.
  4. O acesso vitalício é válido apenas para o curso, não inclui suporte individual.
  5. O benefício permanece enquanto o curso estiver ativo.

Campanha válida até 31/10/2025.

Lucas Castro
Programador e Criador do Inventor de Jogos
Lucas Castro é programador e já soma mais de 20 anos de TI. Ajudou empresas de todos os tipos e tamanhos, do nordeste do Brasil até as startups Gringas. E quando não está trabalhando? Cria e compartilha suas experiências criando jogos retrô.
Este jogo simples alcançou mais de 1.200 pessoas em 30 dias e recebeu destaque no Itch.io.

"Peas!", ou Jogo da Ervilha, foi criado usando exatamente o mesmo método que você vai aprender no Inventor de Jogos.

Além de me divertir muito com o processo, o jogo ganhou destaque internacional e até ganhou um gameplay de 1 hora em um Canal Japonês.

Perguntas frequentes

Eu preciso saber programar para fazer estes jogos?
Sim, é necessário ter conhecimentos básicos de programação, como variáveis, funções e estruturas de controle. Mas calma, não precisa ser nenhum expert! Se você já teve qualquer contato com programação, mesmo que em uma linguagem diferente, conseguirá acompanhar tranquilamente. A ferramenta que usamos é simples e intuitiva, o que torna o aprendizado mais divertido e acessível. Se você gosta de desafios, vai se sentir em casa!
Quais ferramentas e softwares vou usar? São gratuitos?

A principal ferramenta que usamosé o Pico-8, um ambiente completo para desenvolvimento de jogos retrô. Ele possui duas versões:

  • Versão gratuita: Perfeita para aprender e desenvolver seus jogos durante as aulas
  • Versão comercial: Necessária apenas para publicar seus jogos (recomendamos adquirir quando estiver pronto para lançar seus projetos)

O Pico-8 é uma ferramenta "tudo-em-um" que inclui editor de código, sprite editor, editor de som e música, e todas as funcionalidades necessárias para criar jogos completos.

Como alternativas, sugerimos o TIC-80 (Lua, Javascript, Python e Ruby) e o Pyxel (Pyxel). Estas duas ferramentas são inspiradas no Pico-8, de modo que tudo que você aprenderá poderá ser aplicado nestas outras ferramentas.

Vou aprender a criar um jogo completo ou apenas conceitos básicos?

No curso, você vai criar vários mini jogos do início ao fim, passando por todas as etapas de desenvolvimento:

  • Concepção e design do jogo
  • Arte e pixel art
  • Programação de mecânicas
  • Efeitos sonoros e música
  • Publicação e distribuição

Esta abordagem prática te dará a bagagem necessária para desenvolver seus próprios jogos completos. Em vez de focar em um único projeto grande, você aprenderá através de diversos jogos menores, dominando diferentes aspectos do desenvolvimento e ganhando confiança para criar seus próprios projetos.

Este treinamento é para iniciantes ou exige conhecimentos prévios?
O treinamento é voltado para programadores de todos os níveis. Se você já sabe programar em qualquer linguagem, mesmo que seja iniciante, conseguirá acompanhar o conteúdo. Para programadores experientes, oferecemos desafios e possibilidades de expandir cada projeto. O importante é ter conhecimentos básicos de programação, como variáveis, funções e estruturas de controle.
O treinamento ensina apenas design ou também programação?
O foco principal do curso é programação. Embora tenhamos módulos dedicados a pixel art, com dicas e referências para criar a parte visual dos seus jogos, cerca de 80% do conteúdo é voltado para programação: mecânicas de jogo, lógica de movimento, colisões, sistemas de pontuação e muito mais. É um treinamento técnico que vai te ensinar a transformar suas ideias em jogos funcionais através do código.
Poderei criar jogos para diferentes plataformas (PC, celular, web, etc.)?

Sim! Os jogos desenvolvidos com Pico-8 podem ser facilmente publicados em múltiplas plataformas:

  • Versão para PC (Windows, Mac e Linux)
  • Versão para Web (jogável em navegadores)
  • Versão mobile (através do navegador do celular)
  • Consoles portáteis open source (como o RGB30 da Powkiddy)

O treinamento vai te mostrar, passo a passo, como publicar seu jogo em cada uma dessas plataformas, permitindo que suas criações alcancem jogadores em praticamente qualquer dispositivo.

Quanto tempo leva para concluir o treinamento e obter resultados?
Dentro das primeiras 5 horas você já vai conseguir criar pequenos jogos.
É possível trabalhar com jogos?
Este é treinamento focado em criar jogos como hobby, onde priorizamos um processo de aprendizado divertido e sem pressão. Embora seja possível monetizar jogos feitos com Pico-8 (o famoso Celeste, que começou como um projeto Pico-8 e já vendeu mais de 500 mil cópias, é um ótimo exemplo), esse não é nosso objetivo principal. Se você busca resultados financeiros imediatos, este curso pode não ser a melhor escolha. Mas se quer aprender desenvolvimento de jogos de forma prazerosa, com a possibilidade de futuramente explorar aspectos comerciais, você está no lugar certo.
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