Além de criar com facilidade, você também vai aprender a publicar sua criação pra rodar em vários lugares — no computador, no celular e até em consoles portáteis.
Inventor de Jogos é um Método para ajudar Programadores
a Criar Jogos nas horas vagas, baseado em 4 princípios fundamentais.
Princípios fundamentais:
Hobby não é Job
O céu é o limite
Tudo é prática
Juntos somos mais fortes
Estratégias adotadas:
Uso de ferramentas adequadas para hobby.
Aplicação da Teoria da Limitação Criativa.
Foco na prática, como o Laboratório e o Jogo do Jogo.
Suporte individual,
em grupos e pela comunidade.
O treinamento combina a teoria que você precisa para começar a criar jogos retrô, com prática.
Você vai aprender desde conceitos básicos e vai avançando, no seu rítmo, até a criação de um jogo autoral, criado da sua própria cabeça, como falamos, e bom o suficiente para competir em gam jams.
Tudo está organizado nesses 3 módulos:
O tempo vai passar voando porque esse vai se tornar seu hobby preferido.
Logo no primeiro dia, seguindo o passo a passo, seu primeiro jogo estará pronto para você se divertir sozinho ou com seus amigos ou com seus filhos.
Criar jogos retrô pode ser simples! Em vez de passar meses estudando teoria, aprenda na prática com um método direto ao ponto e invente o seu próprio jogo.
O Jogo da Ervilha foi criado usando exatamente o mesmo mesmo que você vai aprender no curso Inventor de Jogos.
Além de me divertir muito com o processo, o jogo ganhou destaque internacional e até ganhou um gameplay de 1 hora em um Canal Japonês.
A principal ferramenta do curso é o Pico-8, um ambiente completo para desenvolvimento de jogos retrô. Ele possui duas versões:
O Pico-8 é uma ferramenta "tudo-em-um" que inclui editor de código, sprite editor, editor de som e música, e todas as funcionalidades necessárias para criar jogos completos.
No curso, você vai criar vários mini jogos do início ao fim, passando por todas as etapas de desenvolvimento:
Esta abordagem prática te dará a bagagem necessária para desenvolver seus próprios jogos completos. Em vez de focar em um único projeto grande, você aprenderá através de diversos jogos menores, dominando diferentes aspectos do desenvolvimento e ganhando confiança para criar seus próprios projetos.
Sim! Os jogos desenvolvidos com Pico-8 podem ser facilmente publicados em múltiplas plataformas:
O curso vai te mostrar, passo a passo, como publicar seu jogo em cada uma dessas plataformas, permitindo que suas criações alcancem jogadores em praticamente qualquer dispositivo.